Гайд на мастера духов blade and soul. Мастер Духов

Сложность: 3/5;
Раса(ы): Шэн, Лин;
Вид оружия: Айкути.

Обзор на класс

Мастер духов (Варлок или Warlock) в — класс, который использует для защиты и нападения писания с талисманами и заклинаниями. Класс сражается на средней дальности и использует в помощниках мифического Духа ночи, который весьма опасен. Также он станет отвлекающим маневром для боссов и мобов и тем самым минимизирует урон, наносимый врагом.

Варлок может держать своих врагов в страхе благодаря удержанию на расстоянии с помощью дебаффов. Однако, вместе с этим, вам необходимо быть готовыми к длительным кулдаунам, что делает его сложным, но невероятно полезным классом.

Плюсы и минусы ВЛа

Плюсы:

  • Питомец, который может превратиться в мощный бафф;
  • Очень важен в группе из-за баффа;
  • Имеет в арсенале скилл, который может откатывать все умения 3 раза;
  • Наносит огромный урон;
  • В группе может хилить сопартийцев.

Минусы:

  • Необходим опыт для игры на Арене;
  • Некоторые скиллы имеют долгий кулдаун.

Скиллы Варлока в БНС

ПвЕ билды для данжей

Важной составляющей в сражения Мастера Духов является его помощник, который призывается при помощи клавиши «Tab»:

Скилл помогает призвать демона на 32 секунды и использовать его в качестве танка или для нанесения дополнительного урона.

При передвижении на небольшие расстояния он может передвигаться с вами. Для этого нажимайте на клавишу «E» и он будет прыгать к вам.

Помимо урона, Дух ночи можно «преобразовать» в очень полезный бафф, который способен в течении 15 секунд увеличить крит. атаку на 20%.

Возможность активировать эту способность будет доступна сразу после призыва Духа. В результате вся ваша группа или только ваш персонаж будет немного видоизменён:

Многие игроки задаются вопросом: эффективнее для Варлока холод или тьма? Исключительно для PvE — холод. Многие игроки для прохождения подземелий останавливаются именно на нём.

Холод:

ПвП билды для Арены

ВЛ в Холоде,на самом деле, универсален как для сражений с персонажами, так и для прохождения подземелий. Тем не менее, опытные игроки чаще используют «Тьму» для битв на Арене.

Тьма:

ПвП комбо-атаки

Мастер Духов в ПвП весьма прост в освоении, однако с опытными и знающими оппонентами это не пройдёт просто так. Несмотря на огромное количество весьма полезных навыков (поглощение урона, отхил, противостояние сопротивлению и многое другое) класс не является имбой и при грамотной игре легко побеждается. Рассмотрим все основные комбо-атаки.

Стоит ли играть за Мастера духов в Blade and Soul?

ВЛ отлично подойдёт новичкам, так как довольно лёгок в освоении, а также имеет огромное количество умений, способных удерживать противников на расстоянии. Кроме этого, некоторые навыки позволят поглощать урон и при грамотной игре наносить колоссальный урон.

В PvE данный класс чувствует себя прекрасно, что может свидетельствовать о том, что соло игра также будет комфортной. PvP потребует от вас внимательности и опыта. В целом, класс подойдёт как для новичков, так и для опытных игроков.

Разработчик: NCftsoft

Официальный сайт: bladeandsoul.com

ИГРАТЬ

Мастер духов в игре – это магический класс персонажа, который специализируется на нанесении урона с дальней дистанции. В группе игроков Мастер духов может выполнять роль как помощника, так и основой ударной силы. Кроме непосредственно ударных заклинаний у Варлокаимеются и усиливающие скилы, которые позволяют поддержать группу и самого персонажа. Предлагаем вам гайд по Мастеру духов (Warlock) в Blade and Soul, который поможет правильно раскачать персонажа.

Этот тип персонажа благодаря своим поддерживающим заклинаниям и повышенному урону является желанным гостем в каждой группе, которая зачищает подземелья и охотится на сильных монстров. Несомненным преимуществом Варлока является его легкость прокачки, и возможность с одинаковым успехом играть как в одиночку, так и в группах.

Изначально игроку, выбравшему этот класс, доступно две расы, однако сразу же оговоримся, что каких-либо различий в выбранной расе у Варлока нет. Мастер духов использует в качестве оружия церемониальный кинжал, который добавляет игроку определенные характеристики и влияет на мощность заклинаний. Отметим, что Варлок не может использовать и действовать кинжалами, предназначенными для Ассасина.

Прокаченный класс Мастера духов в Blade and Soul может вызывать себе в помощь призрака, который отвлекает на себя монстров, позволяя игроку целенаправленно уничтожать одного врага за другим. Призрак обладает навыками боя, оттягивая на себя внимание противника. Однако реальной боевой единицей он не является, так как наносимый урон призраком слишком мал.

Основные умения Варлока:

  • Мантра. Это основное атакующее умение, которое поражает противника. По мере развития персонажа по максимуму развивайте этой умение. Отлично помогает против подвижных мощных монстров.
  • Заряд измерений. Еще одно атакующее умение, которое позволяет наносить урон одной цели.
  • Прием Разрыв. Это достаточно интересное умение, которое наносит урон по площади. Следственно этот прием эффективен против многочисленных групп монстров. Разрыв доступен только после использования заряда измерений и выплеска энергии духов.
  • Оберег защиты. Защитное умение, которое блокирует атаки на персонажа, поглощая урон от монстров.
  • Защита духов. Позволяет полностью поглотить одну атаку противника.
  • Связующее поле. Это еще одно защитное умение, которое будет оценено при игре в группах. Это заклинание приковывает противников к земле, не позволяя им двигаться.
  • Ярость духов. Это максимально долгий каст, который наносит урон по площади. Заклинание имеет шикарную анимацию и отличную мощность.
  • Вызов призрака. Позволяет призвать из потустороннего мира помощника, который отвлекает внимание монстров. При вызванном призраке активируются несколько дополнительных умений.
  • Пробуждение духов. Повышает урон духа и самого варлока.
  • Искривление времени. Обнуляет откаты умений для всей группы.
  • Круг загробного короля. Позволяет кратковременно увеличить атакующие показатели всей группы.

Основной и главной особенностью класса Warlock является то, что они способны вызывать привидений, которые наносят большую часть физического ущерба чернокнижникам, и служат в качестве отвлечения на боссов и мобов, тем самым сводя к минимуму повреждения самого Мастера духов и товарищей по команде.

Видео обзор класса Мастер духов в Blade and Soul

Геймплей за Мастера духов (warlok) в башне Мушина

Самый подробный текстовый, а так же видео гайд в игре Blade and Soul по классу:
Варлок | Мастер Духов | Колдун такое название данный класс будет иметь на русской локализации игры.
Warlock так называют этот класс в Европе, и на американских серверах Blade and Soul.

Итак, что можно сказать о варлоке? На старте ру оффа его не будет… И когда нас ждет его появление в Blade and Soul на России пока остается тайной за семью печатями.
Немного о самом классе. В битве использует дистанционные атаки. Так же имеет возможность призыва демона потустороннего мира через магический разлом. Помимо этого может вешать бафф на себя и на союзников, придавая им мощь демонов.

Скилы варлока имеют достаточно длительный каст, но при определенных условиях имеются навыки с моментальным использованием. Сила самих заклинаний внушает уважение своей мощью. Демон же повинуется воле варлока, и в случае атаки одной с ним цели, накладывает бафф на союзников и дебафф на врагов. Время жизнеспособности сумона составляет 24 секунды. Помимо этого имеет полоску хп, так что необходимо внимательно следить за его здоровьем
По управлению класс достаточно прост. Сложность игры за него была оценена всего в три звезды. Создан специально для любителей дистанционного боя, хотя может успешно парировать и мили атаки (стандартное расстояние атаки дальнего боя – 16 метров).

Рассмотрим скилы Варлока:
(Оберег) - Наносит 16~18 урона. Восстанавливает дополнительно 1 Чи при крите (ЛКМ)

(Мантра) - Наносит 18~21 урона. Накладывает эффект мантры на 5 секунд при попадании (ЛКМ)

(Адское Пекло) - Наносит 42~49 урона. Пробивает прерывание (ПКМ)

(Кража) - Подавление 12 секунд. Наносит 60~70 урона. Мгновенное использование навыков Чёрные драконы и Наступление с баффом подавление.
При попадании сбрасывает время перезарядки навыков Чёрные драконы и Наступление.

(Подавление) - Отталкивает на 10 метров. Наносит 12~14 урона. Уменьшает на 20% скорость передвижения на 6 секунд

(Разрыв) - Наносит 24~28 урона. Устанавливает мишень на 0.8 секунд

(Пробужденный разрыв) - Наносит 108~126 урона. Устанавливает мишень на 4 секунды. Можно использовать под действием спиритизма. Восстанавливает 6 Чи в течение 2 секунд при крите, сокращает на 3 секунды время перезарядки навыка Чёрные драконы. Пробивает защиту. Можно использовать без повышения агро.

(Отскок) - Выводит из обморока, ослабления и опрокидывания. Отскок на 10 метров назад. Иммунитет к состояниям и урону во время использования

(Призыв) - Призывает демона. Демон имеет иммунитет ко всем состояниям

(Умерщвление) - Самоубийство демона. Наносит 384~448 урона. Активируется через 3.7 секунды после использования. Умерщвляет демона независимо от времени пребывания в мире. Пробивает защиту.

(Защитный талисман) - Защита спереди 1.5 секунды. Восстанавливает 1 Чи при успешном парировании. Можно использовать навык Подавление при успешном парировании.

(Вакуумная волна) - Выводит из опрокидывания. Отталкивает на 2 метра. Наносит 12~14 урона. Опрокидывает вас на 1 секунду при атаке противника во время использования

(Освобождение) - Освобождает от доминирования, контроля, захвата во время атаки противника в одном из состояний. Наносит 12~14 урона.

(Цепи) - Накладывает клеймо на 4 секунды. Наносит 6~7 урона. Не даёт передвигатся в течение 4 секунд. Уменьшает на 40% скорость передвижения на 4 секунды.

(Спасение)- Перемещение на 10 метров назад. Накладывает клеймо на 4 секунды. Выводит из обморока и опрокидывания. Иммунитет к состояниям и урону во время использования. Иммунитет к состояниям и урону в течении 0.5 секунд после использования. Удаляет иммунитет при использовании следующего навыка.

(Открытие врат) - Наносит 120~140 урона 5 ударами. Мгновенное использование навыка Наступление или Чёрные драконы при попадании последней атакой. Пробивает защиту. Прекращяет действие при передвижении

(Пинок) - Наносит 12~14 урона.

(Черные драконы) - Наносит 216~252 урона. Устанавливает мишень на 2 секунды при попадании. Пробивает прерывание.

(Защита) - Иммунитет к состояниям и урону 1 раз в течение 5 секунд.

(Разлом) - Опрокидывает на 2 секунды. Наносит 18~21 урона.

(Поле Покорности) - Иммунитет к опрокидыванию в течение 6 секунд.

(Наступление) - Наносит 108~126 урона 3 ударами. Пробивает прерывание.

(Приказ) - Приказывает демону атаковать. Наносит 72~84 урона. Пробивает защиту.

(Вызов) - Перемещает демона к хозяину. Наносит 72~84 урона. Ожидание дальнейших действий хозяина после возвращения демона. Невозможно использовать, когда хозяин в одном из состояний. Пробивает защиту.

(Лунное затмение) - Перемещение на 10 метров назад. Сбрасывает время перезарядки навыка Чёрные драконы при срабатывании иммунитета.

(Атакующий дмон) - Увеличивает атакующие способности демона. Сохраняет демона до 32 секунд. Демон имеет иммунитет ко всем состояниям. Добавляет 30% ущерба к атакам по площади, используемым на босса. Призывается рядом с хозяином. Призывается в зону цели, если кто-то в таргете.

(Защитный демон) - Увеличивает защитные способности демона. Сохраняет демона до 32 секунд. Демон имеет иммунитет ко всем состояниям. Добавляет 60% ущерба к атакам по площади, используемым на босса. Призывается рядом с хозяином.

(Волна) - Наносит 24~28 урона. Используется демоном автоматически.

(Уничтожение) - Наносит 40~46 урона. Используется демоном автоматически.

(Адская волна) - Наносит 144~168 урона. Используется демоном автоматически на цель с мишенью.

(Абсолютная пустота)- Подбрасывает в воздух. Наносит 24~28 урона. Используется демоном автоматически на опрокинутую цель.

(Гравитация) - Активирует гравитацию. Стягивает 3 раза к центру. Используется демоном автоматически.

Проанализировав навыки хотелось бы сказать, что наличие демона, а так же нескольких скилов, перемещающих варлока подальше от противника дает ему возможность выдавать хороший урон, самому при этом не получая повреждений. При условии, что сам персонаж практически не будет попадать под атаки противника, даже длительность каста заклинаний не будет таким уж весомым минусом. На мой взгляд достаточно перспективный класс, за который будет как минимум интересно попробовать поиграть. Учитывая недавнее появление варлока на официальных серверах искать адекватные гайды и билды пока рановато. А это дает возможность создать свою уникальную сборку и пользоваться возможностями класса в полной мере.